職種紹介:デザイナー系キャラクター制作

キャラクター制作斎藤 和恵

キャラクター制作とは

個性豊かな人物からモンスター・メカに至るまで、ゲーム内に登場するキャラクターを創造する仕事です。企画仕様に従うだけでなく、時には自ら設定を起こし、2Dや3DCGの作成を行います。

Q1.これまでやってきた仕事と今の業務内容を教えてください

入社当初は、背景モデルの制作を担当し、企画やプログラマと話し合いながらデータを実装する経験を積んできました。その後、様々なタイトルに関わらせていただき、背景・キャラクター他、モデル制作全般を担当。プロジェクトの世界観に合わせてデザインをゼロから起こしてモデルを制作し、また演出シーンやパブなど幅広いデザイン業務も経験しました。最近では、リーダー業務として、チームのデザインスケジュール管理もやっていますが、キャラモデルの制作では、作家さんのイラストを元に2頭身のデフォルメしたキャラクターを描き、"かわいい"を追求しています。

Q2.仕事をやっていて喜びややりがいを感じるのはどんなところですか?

担当したモデルについてユーザーからの反応があると嬉しいです。アーケードゲームはプレイヤーのプレイしてる姿が直接見られるし、スマホゲーでもSNSにスクリーンショット付きで反応してくれています。最近担当しているタイトルは特にネット上での反応が多く、製作のモチベーションアップにつながっています。ただ、もちろん悪いことも書かれるため、そんな時は、なぜそうなったかをチームで話し合い、先につなげていくことを心がけています。

Q3.セガグループで達成したい夢や野望、将来の目標は何ですか?

多くの人が遊んでくれるゲームを作りたいという思いが強いです。あと、どんな絵作りが流行っているのかなど、チームで研究したり情報交換を積極的に行っています。

Q4.セガ・インタラクティブの職場の雰囲気ってどんな感じですか?

基本的にみんな優しいな、と感じることが多々あります。横のつながりが幅広く、割と仲良しなんですが、全員が全員そういう雰囲気なわけでもないところがいいですね。でもみんなゲーム好きなんで、人気のゲームの発売日はみんな早く帰る姿が見られます。レースゲームのチームに所属していた時は、休日にみんなでツーリングに行ったりなどしたのもいい思い出です。

学生の皆さんに向けて一言メッセージをお願いします

デザイナーでも「ゲームを作っている」という感覚が大きく、幅広くいろんな事にチャレンジできる職場なので、ゲームが好きな人は、きっと楽しいし活躍できると思います。いいものを一緒に創りましょう!

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募集要項

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