職種紹介:ゲームプランナー系シナリオライター

シナリオライター党 勝浩

シナリオライターとは

ゲームの世界観を設定として起こし、ストーリーや、キャラクターのプロフィールなど様々なテキスト類を紡ぎだす仕事です。

Q1.これまでやってきた仕事と今の業務内容を教えてください

入社してすぐに新規開発中のタイトルに携わり、プランナーとしてのノウハウを学んだ後、運営タイトルに配属されました。そこではイラストレーターに発注するためのキャラクター概要書の作成や、ゲーム中にキャラクターが喋る台詞の作成、さらには一人用モードのシナリオの作成にも参加。その後、新規立ち上げのタイトルにもいくつか参加し、世界観設定も担当。ソフト、デザイン、サウンドと話し合ってひとつの世界を創り上げていく感動を覚えると同時に、多くのものを監修するという責任感もついてきました。

Q2.仕事をやっていて喜びややりがいを感じるのはどんなところですか?

ユーザーの声を聞くことですね。喜びの声はもちろんですが、しっかりと見ていただいた上での反応はすべて貴重なもので、自身のモチベーションアップにつながります。

Q3.セガグループで達成したい夢や野望、将来の目標は何ですか?

「歴史を題材にしたタイトルで挑戦しつづける」のが生涯通しての目標です。

Q4.セガ・インタラクティブの職場の雰囲気ってどんな感じですか?

とにかく「自由」な風土だと思います。開放感と交流を求めればそうなるし、沈黙と集中を求めてもそうなります。何かを強いられることがないので、それぞれの社員の個性が磨かれる会社だと感じています。

学生の皆さんに向けて一言メッセージをお願いします

自分の好きなことを仕事にして「楽しい」分、「責任」も大きく、失敗した時にユーザーが抱く感情を人一倍自分が感じるから・・・という意味では、「大変な事」も多いです。しかし、これほどまでに「熱意」を武器に働ける職場も稀です。まずは「俺だったらこうする!」を胸に、一緒に熱い感動体験を創りましょう!!

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募集要項

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