職種紹介:プログラマ系システムエンジニア

システムエンジニア嘉瀬 裕之

システムエンジニアとは

ゲーム機器のソフト・ハードの開発に必要なサポートプログラム等を開発する仕事です。デザインのプラグインを扱うツール系、ファームウェアを扱う組み込み系、開発効率化のキーとなるライブラリ系、といったさまざまな担当分野があります。

Q1.これまでやってきた仕事と今の業務内容を教えてください

入社時は、ハードウェアのプログラムを行い、主にメダルゲームの開発に携わり、LEDやモータの制御、スイッチやセンサの入力処理など、様々なハードウェアの制御方法を学ぶことができました。基礎研究も継続的に行っており、最新技術に触れることも多いほうだと思います。現在は、ゲームアプリからハードウェアを制御するためのライブラリ開発を行っています。

Q2.仕事をやっていて喜びややりがいを感じるのはどんなところですか?

自分が開発に携わったプロジェクトの完成品が、ゲームセンターに並んで、プレイヤーさんが楽しんでいるのを見たときや、新しいシステムを開発するために最新技術を学び、自分の成長が実感できたときは、最高ですね。

Q3.セガグループで達成したい夢や野望、将来の目標は何ですか?

ゲームセンターにある筐体のネットワーク化をもっと行い、収集した情報をゲーム開発に生かせるような環境を作っていきたいと思っています。あとは、ライブラリ開発だけでなくゲームプログラムにも挑戦してみようと思っています。

Q4.セガ・インタラクティブの職場の雰囲気ってどんな感じですか?

ゲームが好きな人が多いので、同じ趣味の人が集まりやすい場所です。上下関係はあまり厳しくなく、開発中の相談などもしやすい環境になっていると思います。社内でセミナーや勉強会があり、技術を学べる機会があるのもうれしいですね。

学生の皆さんに向けて一言メッセージをお願いします

自分が作ったゲームをプレイヤーさんが楽しんでいる所を見るのは、とても大きな喜びと達成感が得られます。開発中は大変なことも多いですが、一緒にゲーム開発をしてこの感動を是非味わってもらいたいです。

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